>

Montag, 11. August 2008


11.08.2008
Auf dieser Blogseite möchte ich Maps vorstellen die ich für
Unreal Tournament { UT3 / 2004 } entworfen habe.


CTF-FC2
( Far Cry 2)
V1.0 Beta


Projekt war über Screenshots die Grafik von Far Cry 2 nach UT3 zu transportieren.
Die Kisten und Fässer sind Physisch !
Noch ist die Map Beta aber für den ersten Eindruck habe ich sie Spielbar gemacht.
Download UT3-CTF-FC2.rar
...


VCTF-Toposiris.rar

V1.0 (Final)
" Makesomething for Unreal Contest "
Phase 3
Category: Best vCTF and WarfareLevel

( tja , wurde keine Gewinner Map aber dabei sein ist alles )



Date : 15.05.2009
Playercount : 16-32
( Works fine with the Titan MOD )

Download @ : www.Filefront.com
or
www.Fileplanet.com

UT3-DM-Deck16-rpe20Final.rar




Sollten jetzt keine Fehler mehr drin sein ist diese VersionV2.0
vom 26.03.2009 jetzt Final.
... und die Enforcer ist auch drin!
(siehe DM-Deck16-rpe.txt in der RAR Datei)

Download : @FileFront


UT3-DM-Creforth

Ich habe versucht eine Map zu erstellen die Crysis als Thema hat.
Leider hat sich nach 2 Wochen intensiver Arbeit
mein Terrain verabschiedet und Reparatur versuche sind bisher fehlgeschlagen.
Da Ich noch Palmen brauchte habe ich mich an einer kleineren Map
versucht namens Whitesands.


UT3-DM-Whitesands13.rar
DM-Whitesands ist ein versuch Palmen zu erstellen.
Mit Bäumen habe ich aber immer noch meine Schwierigkeiten.

Download : @ Filefront.com



UT3-CTF-Freakopolis_v1.7

In dieser Map befindet sich nur die Shock Rifle welche sich aber mit dem
"Weapon Replacement" in jede beliebige Waffe umändern lässt.
Ich bevorzuge die ShockSniperRifle III von HO0815XX
welche hier zu bekommen ist:
ShockSniperRifle III


UT3-DM-Gothic-Times_v1.5

Gothic-Times ist eine der Älteren Maps. Ich habe sie komplett nochmal auseinander
genommen Fehler behoben etc. Als ich mit dieser Map damals angefangen hatte fehlte
mir DM-Gothic für UT3. Gothic-Times ist keine eins zu eins Übersetzung.
Nach ein paar Minuten Spielzeit kommt aber sicher das alte Gothic Gefühl wieder auf.


UT3-DM-Dogeball v1.1

DM-DogeBall ist eine DemoMap. Versuchen Sie mittels des Shock Rifle Beams
die Bälle in den oberen "Korb" zu bekommen.
Sind alle Balle im "Korb" feuern Sie ein paar ShockBälle an die
unter der Decke hängende Lampe.

Und sie können weiterspielen.
Mal was zu entspannen ....
Die TDM Variante habe Ich erstmal aufgegeben !
Ein funktionierendes Score board einzubauen ging
ja gerade noch auch die Konvertierung der UT2004
Sounds z.b. : " Blue Team Scores " war noch ok.
Das ein Spiel aber bei 10 Punkten endet habe Ich leider
nicht hin bekommen.


UT3-DM-SinCitySimple_v1.4
·
·

Mir wurde gesagt das die eine oder andere Map einen UT99Style hat
da hab Ich mir gesagt jetzt erst Recht !
Baue dir eine Map wo das UT99 Thema voll rüberkommt
und das nur mit den Sachen die im Editor zu Verfügung stehen.
Aber wenn möglich keine neuen Texturen Importieren.
OK in dieser Version hab Ich einmal geschummelt. (Mir war danach)
Dies ist eine Typische Snipermap mit der einen oder anderen Redeemer.
Waren gute Maps und sind es auch Heute noch.
Ich werde noch ne menge mehr einbauen da das Spielen dieser Map
die guten alten Zeiten fast wieder zurück holt.


UT3-DM-Carly_v1.1Ich hab die Map mal nach draußen verlegt... am Licht muss Ich noch was ändern !


UT3-DM-Carly_v1.0
Ich wollte DM-AimTime verbessern herausgekommen ist DM-Carly...


UT3-CTF-Spliem_v1.0

Spliem, eine kleine Demomap in Blockbauweise.
Mit der ShockSniperRifle III , dem SpeedMutator und ein wenig Low-Gravity kommt
sogar etwas Spaß auf...


UT3-CTF-Malaku_v1.0

Malaku ist eine kleinere CTF Map. Mit ca. 12.6 MB im Spieleordner.
Version ist noch 1.0 aber Sie wird bestimmt noch besser.
Diese Map enthält ein neues Wasser Material.


UT3-DM-1on1-Rain_v1.2
Aus solch einer Greybox ist dann DM-1on1-Rain entstanden.
Ich vermisse diese schönen UT99 Sniper Maps dies könnte
mein erster Schritt in diese Richtung sein.
Diese Map enthält ein neues Wassermaterial.


UT3-CTF-Madoz_V4.rar
CTF-Madoz ist ebenfalls aus einer Greybox entstanden.Sie enthält neue
Texturen wobei Ich die BumpMaps mit Crazybump erstellt habe.
Ob ich für die Vollversion 99$ Investiere bleibt dahingestellt.
Die Ergebnisse mit Crazybump sind aber hervorragend.


UT3-DM-SnicSnac.rar
Eine Low-Gravity Map die ich mit Sicherheit noch ausbauen werde.
Low-Gravity wird normalerweise mit einem Mutator gespielt.
Diese Map verzichtet auf den Mutator.Ich möchte diese Map noch weiter
entwickeln wenn die richtige Zeit dafür gekommen ist.


UT3-DM-AimTime.rar
In einem Forum fand ich einen Beitrag wo jemand eine Map suchte um mit der Shock Rifle besser umzugehen.
Auch diese Map möchte ich nochmal ändern da man mit einer Shock Rifle
auch um die Ecke schießen kann.

UT3-WAR-Tharc.rar
Nachdem ich begriffen hatte wie die Core Explosion am Ende eines Spiels
hinzubekommen ist habe ich UT3-WAR-Tharc erstellt.
UT3-WAR-Tharc ist nach UT3-WAR-LaRock-v1.2 entstanden und für Benutzer gedacht die keinen Highend PC ihr eigen nennen können.

UT3-WAR-LaRock-v1.4.rar
War meine erste War Map überhaupt. Ich habe nach einer Map gesucht
die es von eine Größenordnung mit ONS-Dria (UT2004) aufnehmen konnte.
Ein gutes Team gewinnt diese Map sehr schnell.Zwei gute Teams können auf dieser Map immer wieder neue Spielzüge entdecken um den Gegner in die Irre zu führen. Auch diese Map werde ich noch verfeinern um noch mehr Spielzüge herauszuarbeiten.
Bei dieser version habe Ich ebenfalls das neue Wassermaterial eingebaut.

UT3-DM-BasisMap003.rar
Diese Map ist ein Projekt mit dem Versuch das jeder etwas zu der Map beisteuern kann. Jeder hat bei UT3 sein Steckenpferd nur wenige können alles. Also ändern Sie etwas erhöhen Sie die Laufende Nummer und stellen Sie die Map wieder zur Verfügung.
Näheres hierzu finden Sie im Forum der UTzone
Link

Mittwoch, 5. September 2007

Als letztes möchte Ich mich bei allen bedanken die sich die Zeit nehmen um
Unreal Tournament ( 99 , 2003 , 2004 , UT2 , UT3 )
ständig zu verbessern.

ShockSniperRifle III
Written by HO0815XX

BALLISTIC WEAPONS
RuneStorm is :
Programming: Nolan "Dark Carnivour" Richert
Modeling: Nolan Richert
Animation: Arn "ShadowBlade" Richert
Graphic Art: Arn Richert, Nolan Richert
Sound Design: Arn Richert
Additional Modeling: Arn Richert
Testing: Nolan Richert, Arn Richert
Web: design, maintenance, support: Alan Richert
( www.runestorm.za.net )

Exion
George Varga
http://www.niara.hu/exion.html

XxxXWeaponsPack3b
*XxZER01xX*
Brian Vargas and Chris Schultz

Enhanced Weapons
Rumpleforeskin

ARKON WEAPONS 2004 (v4.0)
Donator

ZenCoder's Weapons v.2.02
-=Musc@t=-
Raven_TK
SixShooter
Siro
PRiMACORD/Murtaza
Special Thanks - MAXX3D + Arnold
http://membres.lycos.fr/unrealmuscat

Advanced Armor Ver. 1.2
Written by Shawn **Monarch** Yarbrough
http://www.PlanetUnreal.com/Monarch

ExcessiveV302
Advanced Armor Ver. 1.2
Written by Shawn **Monarch** Yarbrough
http://www.PlanetUnreal.com/Monarch

HL2MonstersLite3
Ducatisto

Air Strike X
Written by Dade

[X - 1 Camper Mutator]
By [PSI]PsySniper
( http://psychosnipers.fragism.com )

No Double Damage
Written by Wormbo
( http://www.koehler-homepage.de/wormbo )

XxxXTransV2f - Version: V3a
Credits: *XxZER01xX*
Thanks: -=Musc@t=- the XxxXTrans was inspired by his most awesome TLMutator.
www.EliteKillas.com

WoRM2k4: Can of WoRMs! v2.51 ECE Edition!
Author: Kangus (kangus@planetunreal.com

SwapTool for Unreal Tournament 2004
Written by Matt Miller a.k.a. T-Bone

TweakTool2004 Version 2.2
Matt Miller a.k.a. T-Bone

WeaponStuff V3
[-will-]

VehicleStuff
[-will-]

ManHack - Version Beta2
by Johannes '[A|K]Leviathan' Sievert

Blog-Archiv